#PetGame Sejarah Game
#PetGame Sejarah Game
Game selalu berkembang dari masa ke masa ,
dari dulu hingga sekarang game semakin banyak digemari , tidak hanya kalangan
anak-anak bahkan game sekarang banyak dimainkan orantua untuk menghilangkan
rasa penat ataupun rasa lelah dan stress. Dalam perkembangannya game
konvensional sampai sekarang game modern memiliki eranya tersendiri . berikut
ini akan saya ulah sedikit tentang sejarah Game.
Asal usul
permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan
peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian
diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an,
lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer
mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut
bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform:
arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.
Perusahaan
komersial pertama konsol permainan video adalah Computer Space pada 1971, yang
meletakkan dasar bagi industri hiburan baru di akhir 1970-an di Amerika
Serikat, Jepang, dan Eropa. tapi ini
perusahaan tidak bertahan lama ini sebagian besar disebabkan oleh banjir dari
video game yang datang ke pasar mengakibatkan keruntuhan total industri game
konsol di seluruh dunia, akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika Utara
ke Jepang. Tapi inihanya mempengaruhi pasar game konsol, pasar game komputer
sebagian besar tidak terpengaruh.
Generasi selanjutnya dari konsol video game akan terus didominasi oleh
perusahaan-perusahaan Jepang. Walaupun
beberapa upaya akan dilakukan oleh Amerika Utara dan perusahaan-perusahaan
Eropa, generasi keempat konsol, usaha mereka pada akhirnya akan gagal. Tidak
sampai generasi keenam konsol permainan video akan non-perusahaan Jepang
merilis sebuah sistem konsol sukses secara komersial. Pasar telah mengikuti
jalan yang sama dengan beberapa kali gagal dilakukan oleh perusahaan-perusahaan
Amerika yang semuanya gagal di luar beberapa keberhasilan terbatas dalam
permainan elektronik genggam sejak dini.
Saat ini hanya perusahaan-perusahaan Jepang memiliki sukses besar konsol
game handheld, walaupun dalam beberapa tahun terakhir permainan genggam telah
datang ke perangkat seperti ponsel dan PDA
Game konvensional :
1. Generasi Pertama
Pada tahun 1966, videogame mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yang menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi di kampus. Konsol game Baer yang prototipenya diberi nama Brown Box, kemudian meluncur dengan nama Magnavox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game built-in yang dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah switch. Terjual sampai 200.000 unit, Magnavox Odyssey tercatat sebagai konsol videogame pertama di dunia.
2. Generasi Kedua
Dalam
sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era
8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis
Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era
generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI
,di antaranya adalah: Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 ,
Atari 5200
Atari 2600 |
Game yang dimainkan di atari |
Atari 5200 |
3. Generasi Ketiga
Generasi
ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau
lebih dikenal dengan nama FAMICOM (kemudian dikenal sebagai Nintendo
Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya
juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang
pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. . Di Amerika Serikat, generasi ini
di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi
perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.
Nintendo |
Game nintend |
Game sega |
4. Generasi Keempat
Generasi
ini disebut-sebut sebagai "jaman emas" dalam dunia video game. Masa
di mana konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata
suara, dan gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru
antara Sega dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega
Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatian pecinta game, khususnya
Amerika.Selanjutnya, Sega merilis game yang akhirnya menjadi maskot Sega, Sonic
the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena
game tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas
Super Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.
SEGA
Megadrive
|
5.
Generasi
Kelima
Era
32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment
Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang
hiburan dan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang.
Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti dengan Nintendo 64
(1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan
untuk tidak meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge. Tentu saja
developer lebih melirik CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas
penyimpanan lebih besar.Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game yang juga
berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosesor. Sayang, konsol ini harus
tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.
Sony
Playstation
|
Game PS 1 |
Nintendo
64
|
6. Generasi Keenam
Generasi
keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol
unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama.
Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game
dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo
dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir
berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini,
Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan
Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur
online serta touch sensitive.Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS,
yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable
(PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.
PSP
|
Gameboy Advance |
Nintendo DS |
7. Generasi Ketujuh
Perkembangan
video game kini telah masuk ke generasi ketujuh. Microsoft telah menggeber XBox
360, sementara itu Sony dan Nintendo dengan PS3 dan Wii. Tak diragukan lagi
kalau ketiganya adalah konsol terbaru dan tercanggih. di generasi ini konsole
game memiliki grafis 3D yang sangat real. selain itu juga pada generasi ini
konsole game juga menggunakan fitur-fitur yang ada di komputer, seperti wifi
dan koneksi internet. sehingga memungkinkan masing-masing device saling
terhubung dan para pengguna bisa bermain secara multiplayer walaupun terpisah
ruang.
Playstation
3
|
Xbox 360 |
Game xbox 360 |
Nintendo
Wii
|
Game WI |
8. Generasi Kedelapan
saat
ini kita memasuki dunia konsol game generasi kedelapan, dimulai dari Nintendo,
Wii U yakni penerus dari Nintendo Wii yang dirilis pada Q4 tahun 2012, lalu ada
PlayStation 4 yang secara resmi diumumkan pada tanggal 20 Februari 2013 yang
akan rilis pada Q4 tahun 2013, selanjutnya ada Microsoft yag mengumumkan
penerus Xbox 360, yaitu Xbox One pada tanggal 21 Mei 2013, juga akan dirilis
pada Q4 tahun 2013.
Wii
U
|
Playstation
4
|
Game ps4
|
Xbox
One
|
Game generasi modern :
Untuk perkembangan game generasi modern
kenyakan dikembangkan game virtual reality atau game yang menyerupai kenyataan
dan untuk game-game modern biasanya dimainkan menggunakan sensor, baik sendor
gerak suara ataupun yang lainnya . dan game game modern biasanya sudah
terkoneksi ke jaringan internet jadi semua orangy ang bermain game tersebut
bisa saling bertemu dalam dunia game dan saling berinteraksi. Dan sekarang juga
banyak game game modern yang hanya bisa dimainkan di PC karna membutuhkan
prosesor yang besar dan grafis yang semakin berat untuk diproses dengan
prosesor console game .
Contoh nya menggukanan perangkat oculus :
Dengan menggunakan perangkat ini pemain dapat
searasa berada di dalam game , alat yang berbentuk seperti kacamata ini membuat
pandangan pemain seperti menjadai karakter game dan ada pula game yang
mengharuskan pemain bergerak untuk menggerakan karakter nya seperti berlari
menengok memukul dan sebagainya .
Grafis dari game modern semakin terlihat real dan menyerupai aslinya . |
Dan semakin hari semakin banyak game-game
modern yang dimainkan di tablet ataupun di shartphone karna sekarang smartphone
juga memiliki prosesor yang mumpuni dan bisa digunakan untuk bermain game-game
yang grafisnya berat.
Referensi :
#PetGame Pengelompokan Game
Pengelompokan game bisa dilihat dari
berdasarkan genrenya , berdasarkan alat yang digunakan (platform) ada juga yang
berdarakan tujuan permainannya , akan saya bahas sedikit pengelompokan game
Berikut
klasifikasi game berdasarkan genre permainannya:
1. Aksi
Shooting
Video game jenis ini sangat memerlukan kecepatan
refleks, koordinasi mata dan tangan, juga timing, inti dari game jenis
ini adalah tembak, tembak dan tembak. Termasuk didalamnya tedapat :
Ø
First
person shooting (FPS) seperti
Counter Strike dan Call of Duty.
Drive n shoot,
menggunakan unsur simulasi kendaraan tetapi tetap dengan tujuan utama menembak
dan menghancurkan lawan, contoh : Spy Hunter, Rock and Roll Racing, Road
Rash.
Ø
Shoot
em up, seperti
Raiden, 1942, dan gradius.
Beat
em up (tonjok hajar) seperti Double Dragon dan Final Fight, lalu hack
and slash (tusuk tebas) seperti Shinobi dan Legend of Kage.
Ø
Light
gun shooting, yang
menggunakan alat yang umumnya berbentuk seperti senjata, seperti Virtua Cop dan
Time Crisis.
Ø
Fighting
( pertarungan ) Ada
yang mengelompokan video game fighting di bagian Aksi, jenis ini memang
memerlukan kecepatan refleks dan koordinasi
mata-tangan, tetapi inti dari game ini adalah penguasaan jurus (hafal
caranya dan lancar mengeksekusinya).
2. Petualangan.
Jenis
video game aksi-petualangan memerlukan kelihaian pemain dalam bergerak, refleks,
berlari, melompat hingga memecut atau menembak tidak diperlukan di sini. Video
Game murni petualangan lebih menekankan pada jalan cerita dan kemampuan
berpikir pemain dalam menganalisa tempat secara visual, memecahkan
teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter
hingga penggunaan benda-benda tepat pada tempat yang tepat.
3. Simulasi, Konstruksi dan manajemen.
Video
Game jenis
ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia
nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Video Game jenis
ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi
masalah dengan menggunakan dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims,
Tamagotchi.
4. Role Playing.
Video
game jenis
ini sesuai dengan terjemahannya, bermain peran, memiliki penekanan pada
tokoh/peran perwakilan pemain di dalam permainan, yang biasanya adalah tokoh
utamanya, dimana siring kita memainkannya, karakter tersebut dapat berubah dan
berkembang ke arah yang diinginkan pemain ( biasanya menjadi semakin hebat,
semakin kuat, semakin berpengaruh, dll) dalam berbagai parameter yang biasanya
ditentukan dengan naiknya level, baik dari status kepintaran, kecepatan
dan kekuatan karakter. seperti Final Fantasy, Dragon Quest dan Xenogears.
Never Winter Nights, baldurs gate, Elder Scroll, dan Fallout.
5.
Puzzle.
Video game jenis ini sesuai namanya berintikan
mengenai pemecahan teka-teki, baik itu menyusun balok, menyamakan warna bola,
memecahkan perhitungan matematika, melewati labirin, sampai mendorong-dorong
kotak.
masuk ke tempat yang seharusnya, itu semua termasuk
dalam jenis ini. Sering pula permainan jenis ini adalah juga unsur permainan
dalam video game petualangan maupun game edukasi. Tetris, Minesweeper,
Bejeweled, Sokoban dan Bomberman.
6.
Simulasi kendaraan.
Video Game jenis ini memberikan pengalaman atau
interaktifitas sedekat mungkin dengan kendaraan yang aslinya, muskipun
terkadang kendaraan tersebut masih eksperimen atau bahkan fiktif, tapi ada
penekanan khusus pada detil dan pengalaman realistik menggunakan kendaraan
tersebut.
7.
Olahraga.
Video Game jenis ini bersifat singkat padat jelas,
bermain sport di PC atau konsol anda. Biasanya permainannya diusahakan
serealistik mungkin walau kadang ada yang menambah unsur fiksi seperti NBA JAM.
Contohnya pun jelas,seri PES, seri NBA, seri FIFA, John Madden NFL, Lakers vs
Celtics, Tony hawk pro skater, dll.
Game Edukasi
Game edukasi adalah game digital yang dirancang
untuk pengayaan pendidikan (mendukung pengajaran dan pembelajaran), menggunakan
teknologi multimedia interatif .
Berdasarkan
tujuan penggunaanya :
Ø Game as Game
Jenis game yang satu ini adalah jenis game yang
paling umum kita temui. Tujuan utama dari game jenis ini adalah kesenangan dan
fun!
Ø Game as Media
Jenis game as media punya tujuan utama yang berbeda
dari jenis game as game, walau kadang juga tetap memiliki unsur fun.
Tujuan utama dari game as media adalah untuk
menyampaikan pesan tertentu, memanfaatkan game sebagai medium si pesan. Isi dan
cara penyampaian pesan ini tergantung pada keinginan sang desainer game dan
target yang dikejar.
Contoh umum dari game as media adalah game yang
termasuk dalam serious game, seperti advergame, edutainment atau edugame,
exergame, simulasi, dan lainnya.
Jenis game ini bisa diimplementasikan pada
bidang-bidang yang lebih luas, seperti marketing, pendidikan, dan lain-lain.
Ø Game Beyond Game
Terakhir adalah game beyond game, atau bisa disebut
juga dengan istilah gamification. Gamification adalah penerapan konsep atau
cara berpikir game design ke dalam lingkup non-game.
Bentuk gamification sendiri pun biasanya tidak
berupa game, misalnya sistem reward dari poin yang dikumpulkan dengan
berbelanja, atau lainnya. Sama seperti serious game, gamification bisa
diterapkan dalam beberapa bidang yang lebih umum seperti seni, pendidikan,
jurnalisme, bisnis, dan lainnya.
Berdasarkan
Platform nya :
Ø
PC
Games
PC
games adalah video games yang dimainkan menggunakan Personal Computers.
Ø
Console
games
Console
games adalah video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti
Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.
Ø
Handheld
games
Handheld
games adalah video games yang dimainkan di console khusus video game yang dapat
dibawa kemana-mana atau disebut juga dengan portable console, contohnya seperti
Nintendo DS dan Sony PSP.
Ø
Mobile
games
Mobile
games adalah video games yang dapat dimainkan atau khusus dimainkan untuk
mobile phone atau PDA.
Referensi :
#PetGame Aspek bisnis dalam dunia Game
Dalam
dunia gamebanya ksekali aspek aspek bisnis yang ada , karna dalam game sendiri
dari mulai pembuatannya sampai hasil jadinya memerlukan banyak tenaga ahli
didalamnya , seperti programer , desain grafis , aktor , audio , keijinan
hingga pengetes game tersebut .
Belum lagi jika yang dibicarakan disini adalah game
online, game yang selalu memiliki update ini di dalamnya terkadang ada system
yang mengharuskan pemain untuk membayar dengan uang jika ingin mendapatkan
abrang tersebut . dan semakin berkembangnya teknologi , handphone pun banyak
permainan game online dan ini bisa menjadi aspek bisnis besar untuk para
developer atau pembuat game online itu sendiri.
Disini saya coba tampilkan beberapa pekerjaan yang
ada di dunia game :
1.
Programmer: Ini adalah bagian
dimana kamu akan mengerjakan koding dari gamenya, disini kamu bertanggung jawab
untuk memastikan gamenya berjalan sebagaimana mestinya sesuai dengan konsep
yang telah dibuat. Rata-rata gaji perbulan: Rp 53.581.508,33
2.
Artis dan Animator: Jika kamu
mempunyai bakat menggambar maka ini adalah posisi yang tepat karena kamu akan
bertanggung jawab untuk membuat gambar visual dan animasi untuk sebuah game.
Rata-rata gaji perbulan: Rp 40.100.277,00
3.
Game Designer: Ini adalah otak dari game,
karena seorang Game Designer mempunyai tanggung jawab untuk membuat konsep
gamenya, memastikan bahwa gamenya tetap menantang, memastikan bahwa tingkat
kesulitannya pas, memastikan tidak ada musuh yang terlalu kuat dan banyak
lainnya. Rata-rata gaji perbulan: Rp 40,824,740
4.
Game Producer: Game producer adalah orang yang
bertugas untuk merangkai graphic, sound, gameplay, video dan lainnya menjadi
sebuah kesatuan yang disebut game. Producer bertugas untuk memastikan
presentasi game secara keseluruhan menarik dan berjalan dengan benar. Rata-rata
gaji perbulan: Rp 45,296,619
5.
Audio Profesional: Main game sebagus apapun
tidak akan lengkap tanpa adanya suara dan musik. Disinilah para audio
profesional berperan, mereka harus berhasil menyuguhkan sebuah musik dan sound
effect yang akurat dan sesuai dengan keseluruhan tema game. Rata-rata gaji
perbulan: Rp 26,338,542
6.
QA Test: Banyak orang berfikir bawah QA Test
atau game tester adalah pekerjaan yang menyenangkan. Bermain game dan dibayar
apa lagi yang bisa lebih menyenangkan bukan? Well tidak 100 persen benar,
seorang QA tester harus memainkan game secara menyeluruh dan menjelajah tiap
aspek. Mereka bertugas mencari bug dan exploit sehingga gamenya benar-benar
solid ketika direlease kepasar. Jika ada bug setelah direlease maka QA tester
adalah orang yang pertama kali disalahkan :D. Rata-rata gaji perbulan: Rp
29,985,417
7.
Business dan Legal: Posisi ini paling tidak
berhubungan dengan game secara langsung karena mereka mengurus izin dan aspek
bisnis dari game tersebut. Hal ini bisa bervariasi mulai dari mengurus
karyawan, pengurusan paten game sampai dengan marketing. Rata-rata gaji
perbulan: Rp 58,202,504
Hal di atas adalah aspek bisnis
untuk pembuatan game sedangkan untuk pemain game online juga ada aspek
bisnisnya ,diantaranya :
1.
Adanya credit point
Yang dimaksud disini adalah di dalam game online ada barang-barang yang
dapat dibeli dengan uang asli dan jika kita memiliki banyak barang tersebut
kita bisa menjual barang tersebut kepada pemain lain and mendapatkan keuntungan
uang dari abrang tersebut.
2.
Dapat mengikuti turnamen game
online.
3.
Sebagai pengulas game
Belakangan ini banyak orang yang hobi game dan akhirnya memposting
ulasan mereka bermain game atau bahkan merekan kegiatannya dan menampilkannya
di youtube . jika banyak orang yang melihat atau mengunjungi web ulasan anda .
akan banyak orang yang menaruh iklan kepada anda dan bahkan menyeponsori anda
untuk memainkan sebuah game demi mengingkatkan rating game tersebut . hal ini
bisa menjadi aspek bisnin yang menjajikan dan menguntungkan . seperti hobi yang
dibayar .
4.
Menawarkan account game online
Selain dapat menjual barang yang berharga kita sebagai pemain game onli
dapat menjual account game online kepada pemain lain . misalnya kita mulai
bosan dengan suatu game dan orang lain ingin memainkan game tersebut tapi tidak
ingin membuang banyak waktu . disitulah mereka akan mencari account game yang
sudah memiliki level tinggi dah lebih mudah dalam meneruskan permainan.
COC adalah salah satu game online yang dapat menghasilkan uang. |
Selain
dari game itu sendiri ktia bisa melihat aspek bisnis dame dari penyediaan
tempat bermain game juga sebagai penjual game itu sendiri diantaranya
Warnet
Warung
Internet atau biasa disingkat warnet adalah salah satu bentuk usaha yang
dikelola oleh kelompok atau individu yang memberikan pelayanan dalam bentuk
jasa internet oleh penggunanya. Biasanya pengguna dikenakan biaya per jam atau
lebih, sesuai lama penggunaannya.
Pasar Warnet
Kebanyakan, warnet di buka di lahan
yang dekat dengan tempat pendidikan, seperti sekolah, tempat les, atau kampus.
Sehingga, penggunanya pun tak jauh dari siswa / siswi, mahasiswa, guru, atau
dosen yang secara kebetulan atau tidak membutuhkan jasa internet.
Tetapi, ketika perkembangan
teknologi telah merambah ke seluruh penjuru, warnet pun merambah ke seluruh
pelosok pemukiman, dan tempat – tempat yang sebelumnya tidak diperkirakan dapat
dijadikan sebagai lahan untuk membuka usaha warung internet. Oleh karena itu,
pengguna warnet menjadi semakin luas, mulai dari anak – anak sampai orang tua.
Hal ini dikarenakan, kebutuhan
internet yang semakin naik dari yang tadinya kebutuhan senggang menjadi
kebutuhan yang memang harus dipenuhi untuk mendapatkan informasi yang lebih
cepat, akurat dan terkini atau teraktual. Ditambah lagi dengan banyaknya menu
pilihan yang dapat dipilih oleh anda, keluarga anda, kerabat atau sanak famili
anda.
Mulai dari berita tentang kehidupan,
teknologi, ekonomi. sosial, politik, tips – tips menarik, jaringan sosial,
sampai permainan yang dapat membunuh rasa bosan anda dapat anda nikmati melalui
dunia internet.
Fungsi dan Manfaat Warnet
Fungsi dan manfaat didirikannya
warnet itu sendiri adalah untuk membantu para pengguna untuk memenuhi
kebutuhannya akan internet apabila pengguna tersebut tidak memiliki koneksi
internet dirumahnya.
Warnet itu sendiri sering dijadikan
sebagai tempat atau ajang lomba asah kreativitas kita di dalam bidang teknologi
informasi, seperti pengadaan lomba permainan online yang berhubungan dengan
ketangkasan anak dalam memainkan sebuah permainan, lomba essai tentang dunia
internet masa kini, dan lomba – lomba lainnya.
Rental Playstation
Pasti
kita semua sudah tau apa itu rental playstation . tempat ini menyediakan
permainan playstation yang mengikuti perkembangan jaman , mulai dari
playstasion 1 hignga sekarang playstasion 4.
rental playstation yang modern |
Tap
iseiring dengan banyak persaingan di usaha ini sekarang rental playstation
tidak hanya menawarkan permainan PS saja namun juga didukung dengan fasilitas
yang nyaman untuk pelanggan yang datang supaya lebih nyaman bermain.
Sama
halnya dengan warnet rental PS ini juga banyak diadakan lomba- lomba game yang
tentunya menawarkan hadiah uang juga untuk menarik pemain untuk datang bermain
disana.
Arcade
Game
Jika
kita berada di mall atau di pusat-pusat perbelanjaan biasanya pernah melihat
sebuah bagian dari bangunan tersebut yang digunakan sebagai tempat bermain.
Tempat bermain itu adalah yang disebut mesin arcade. Meskipun tempat bermain,
tetapi yang datang ke sana bukan hanya anak-anak dan remaja yang ingin mencari
hiburan dari permainan dan wahana-wahana yang disediakan.
Timezone adalah salah 1 tempat bermain arcade game |
Bisnis yang terdapat di mesin arcade game ini
meliputi kerja sama antar perusahaan mesin arcade game ini dengan sang perilis
game. Seperti Anda yang pernah bermain ke Timezone, Fun World atau mesin arcade
game lainnya Anda pasti akan menemukan berbagai game, mulai dari game fighting,
racing, music simulator, dance simulator dan lain sebagainya. Game-game
tersebut juga dirilis dari perusahaan-perusahaan yang berbeda, seperti SEGA,
KONAMI, NINTENDO, dll.
Kerjasama
ini bisa dijadikan bisnis mesin arcade gameUntuk bermain game pemain diharuskan
untuk mengisi saldo kartu yang mana saldo tersebut didapat dengan membelinya di
kasir. Kisaran harga sekali permainan dari harga 2.500 sampai 7.500. Biasanya
harga permainan juga tergantung dari peminatnya. Ketika game tersebut banyak
peminatnya harga sekali main akan lebih main disbanding game yang lainnya. Hal
seperti ini juga menunjang bisnis dalam dunia mesin arcade game.
Penjualan Kaset Game
Selain
bisnis tempat bermain game kita juga bisa mengambil bisnis menjual perlengkapan
game ataupun kaset game . biasanya kita bisa menajdi pemasok . kita membeli
barang original dari luar negeri dan menjualnay kembali atau bahkan juga ada
yang menajdi cracker atau orang yang mendownload game di nternet lalu
memasukkannya ke dalam kaset dan menjualnya . hal ini termasuk hal ilegal karna
memperjual belikan game tanpa lisensi aslinya . namun bisnis ini cukup
menguntungkan .
Referensi :
#PetGame 3D Engine untuk Game
Semakin berkembangnya dunia game
semakin game dituntuk lebih baik dan lebih nyata dari game lain . maka dari itu
banyak perusahaan yang menmbuat 3D engine untuk pembuatan game .3d engine ini
semakin menampilkan grafis yang lebih nyata dan lebih halus .tentunya
memerlukan prosesor yang semakin besar. ada software yang berbayar dan gratis
untuk 3D engine game , berikut diantaranya :
3D engine free :
Blender adalah program 3D dan
animasi yang bersifat opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan
dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal.
Blender memiliki video compositor
dan intergrated game engine Karya yang
dihasilkan tidak ada sifat
royalt kepada developer,
dan dapat dipublikasikan baik
free maupun untuk dikomersilkan.
Blender merupakan salah satu
program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai kelebihan
sendiri dibandingkan program
modeling 3D lainnya.
Kelebihan yang dimiliki Blender
adalah dapat membuat
game tanpa menggunakan
program tambahan lainnya,
Karena Blender sudah
memiliki Game Engine
sendiri dan menggunakan Python sebagai bahasa
pemograman yang lebih
mudah ketimbang menggunakan
C++,C, dll.
Blender menggunakan OpenGL sebagai
render grafiknya yang
dapat digunakan pada berbagai
macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X. Saat ini Blender
sudah mengeluarkan versi yang terbarunya, yaitu Versi 2.49 yang lebih ditujukan
untuk pembuat game. Karena Versi ini memiliki fitur-fitur baru yang dirancang
untuk membuat tampilan game yang lebih realistis dari pada versi sebelumnya.
2. OGRE
Ogre (Object-Oriented Graphics Rendering
Engine) adalah sebuah adegan yang berorientasi, fleksibel mesin
render 3D (sebagai lawan dari mesin permainan) ditulis dalam C + + dirancang untuk membuatnya lebih mudah dan
intuitif bagi developer untuk menghasilkan aplikasi dengan menggunakan
hardware-accelerated grafis 3D.
3.
PANDA 3D ENGINE
Panda 3d adalah game engine, ebuah kerangka kerja untuk 3D
rendering dan pengembangan game untuk Python dan C ++. Panda3D bersifat
Open Source dan bebas untuk tujuan apapun, termasuk usaha komersial,
berkat itsliberal lisensi. Selama beberapa bulan terakhir, beberapa
mahasiswa di Carnegie Mellon University’s Entertainment Technology Center
(ETC) telah bekerja pada peningkatan proses egging serta secara bertahap
meningkatkan sistem shader.
Bagi anda
yang pernah menggunakan Panda 3d, anda akan tahu bahwa ada proyek PLG Panda
3D di masa lalu. Beberapa dari mereka telah lumayan berhasil karena adanya
ruang lingkup proyek besar. Proyek ini justru akan berfokus pada pembuatan
fitur lengkap set bukan setengah potongan yang diimplementasikan seperti
proyek yang gagal di masa lalu. Ini juga akan fokus pada dokumentasi baik
di dalam code dan manual.
Proyek fokus pada dua hal:
1. Shader input
2. Egging/model proses export
3D engine Berbayar :
1. Unreal engine
Unreal
Engine merupakan salah satu game
engine yang populer digunakan untuk mengembangkan game berbasis mobile seperti Android dan
iOS. Selain itu, pengembang yang menggunakan Unreal Engine ini dapat juga
mengembangkan game
untuk Playstation, X Box, Windows, Mac OS, Linux, HTML5, Steam, dan yang terbaru
Oculus Rift.
Beberapa
game yang
dihadirkan dengan Unreal Engine ini bisa dibilang memiliki kualitas yang bagus
dan tampilan antarmuka 3 dimensi yang menarik. Misalnya saja seperti game yang telah terkenal
seperti Tekken 7, Batman : Arkham City, Kingdom Hearts 3, dan masih banyak
lagi.
Untuk
dapat mengembangkan game
menggunakan Unreal Engine ini pengembangnya harus menguasai bahasa pemrograman
C++. Sementara itu, apabila pengembang ingin mempelajari fungsi-fungsi dan
implementasi bahasa pemrograman C++ terhadap Unreal Engine ini dapat
mengunjungi halaman resmi dari dokumentasi
Unreal Engine yang
menjelaskan dan memberikan pemahanan dalam pemrogaman game secara bertahap.
2. Cry Engine
Cry Engine adalah salah satu Game
Engine yang dikeluarkan oleh German, Crytek. Game engine ini juga sempat
menghebohkan dunia game pada tahun 2004. Beberapa contoh game yang dibuat
dengan menggunakan software ini adalah Crysis, Crysis War Head, Crysis 2,
FarCry, Alion : Tower of Eternity, dan masih banyak lagi.
Keunggulan
dari Cry Engine ini sendiri adalah tidak perlu menggunakan spek yang dewa untuk
menjalankan game-game yang dibuat dengan software ini, dan pencahayaannya juga
sangat bagus.
3.
Unity 3D PRO
Unity merupakan suatu aplikasi yang
digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah
digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang
profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor
ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya
menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada
unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX.
Unity mendukung semua format file,
terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok
dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat
menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.
Unity secara rinci dapat digunakan
untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur
dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin
untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan
Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan
mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360.
Pada tahun 2010, telah memperoleh
Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun
2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi
juara dua pada Apple Design Awards.
Referensi
:
#PetGame Scene Graph
1. Ogre 3D
OGRE merupakan singkatan dari Object-Oriented Graphics
Rendering Engine yang merupakan game engine fleksibel yang berbasis scene
ditulis dengan bahasa C++ didesain agar lebih mudah dipakai oleh para developer
untuk memproduksi game dan demo yang menggunakan hardware 3D. Library kelas
menggambarkan semua rincian dari penggunaan sistem library seperti Direct3D dan
OpenGL yang menyediakan sebuah antarmuka berbasis pada objek dunia dan kelas
intuitif lainnya.
Fitur-fitur OGRE
•
Sederhana, mudah digunakan OO
antarmuka yang dirancang untuk meminimalkan upaya yang diperlukan untuk membuat
adegan 3D, dan menjadi independen dari 3D Direct3D/OpenGL yaitu implementasi.
Contoh Extensible membuat kerangka mendapatkan aplikasi Anda berjalan cepat dan
sederhana.
•
Persyaratan umum, seperti pemusnahan
spasial, berhubungan dengan transparansi dilakukan untuk anda secara otomatis
menghemat waktu Anda yang berharga.
•
Rapih, desain rapi dan dokumentasi
penuh dari semua kelas mesin.
•
Terbukti, mesin stabil digunakan
dalam beberapa produk komersial.
•
Direct3D dan dukungan OpenGL.
•
Mendukung OS Windows (semua versi
besar), Linux dan Mac OSX.
•
Membangun pada Visual C + + dan
Code:: Blocks pada Windows.
•
Membangun di 3 gcc + di Linux / Mac
OSX (menggunakan Xcode)
Kelebihan dan Kekurangan OGRE
Kelebihan yang terdapat pada Ogre diantaranya adalah :
· Gratis (Freeware).
· Open source, dapat dikembangkan secara bebas.
· Dapat memilih render yang diinginkan, OpenGL atau DirectX.
· Kemungkinan kinerja OGRE dalam scene culling lebih
baik.
· Dapat dirender dengan baik meskipun dengan kartu grafis
bawaan Intel.
· Mempunyai komunitas yang besar.
Dan kekurangan yang terdapat pada Ogre adalah:
· Hanya sebuah rendering engine tidak dilengkapi dengan tool
jaringan, suara dan lain sebagainya.
Install
OgreSDK
· Untuk membuat aplikasi Ogre3D kita harus menginstall
OgreSDK. Download OGRE SDK for Code::Blocks + MinGW C++ Toolbox, kemudian
install di suatu tempat. Disini user akan menggunakan C:\ogreSDK.
· Yang support terhadap OGRE adalah :
· Direct3D (Supporting DirectX 9 and 10) and OpenGL support
[DirectX 7 Unsupported as of Ogre 1.2.0].
· Windows (all major versions), Linux and Mac OS X support
· Builds on Visual C++ 2003, 2005, 2008 and 2010.
· Builds on gcc 4+ on
Linux and Mac OS X and for iPhone.
· Ogre ini dapat di-jalankan menggunakan beragam jenis
hardware (support 3D) tentu dengan performa yang berbeda juga.
Link
download : http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Installing+the+Ogre+SDK
2. Game Maker
Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free
atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain
seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga
sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software
itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.
Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan
menggunakan drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman
coding sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan
fitur-fitur canggih pada permainan tanpa
perlu menulis satu baris kode.
Software ini juga dapat membuat permainan mencari
profesional dalam sedikit waktu dan membuat game dengan latar belakang, animasi
grafis, musik dan efek suara bahkan game 3D.
Jika telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa
pemrograman, yang memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan
Game Maker.
· Aplikasi yang digunakan dalam game maker :
·
System Operasi : Windows
Me/2000/XP/Vista
·
Prosesor : Min P3-500,rekomendasi
Intel Pentium Core 2 Quad
·
Memori : Min 512 MB,rekomendasi 2 GB
·
Harddisk : free space 250 MB
·
VGA Card : Support OpenGL &
Direct X
·
Direct X9.oc
·
Speaker multimedia
· Komponen pada game maker :
· Sprite
Sprite
merupakan visualisasi gambar yang akan digunakan untuk mempresentasikan objek
pada game. Sprite dapat berupa gambar diam dan dapat juga gambar animasi.
· Object
Object
digunakan sebagai fungsi variable game. Pada fungsi ini,sprite yang telah
dibuat akan didefinisikan dengan memberikan event dan action
· Background
Background digunakan untuk memberikan tampilan pada game
dalam bentuk gambar
· Room
Room digunakan untuk menerapkan
objek pada ruang game, room dapat juga disebut dengan level game.
· Perubahan terbaru dalam Game Maker:
· Lebih baik installer
· Sederhana ledakan dan efek khusus generator
· Menggambar permukaan
· Perbaikan editor foto.
Link
download : https://www.yoyogames.com/get
3. Unity 3D
Unity merupakan suatu aplikasi yang
digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah
digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang
profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor
ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya
menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada
unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity
mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari
art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac
OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone,
iPad dan Android.
Unity secara rinci dapat digunakan
untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur
dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin
untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan
Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan
mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. Pada tahun
2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall
Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game
terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.
Server aset dari Unity dapat digunakan
semua scripts dan aset game sebagai solusi dari versi kontrol dan dapat
mendukung proyek yang terdiri atas banyak gigabytes dan ribuan dari file
multi-megabyte. Editor Unity dapat menyimpan metadata dan versi mereka, itu
dapat berjalan , pembaharuan dan didalam perbandingan versi grafis. Editor
Unity dapat diperbaharui dengan sesegera mungkin seperti file yang telah dimodifikasi.
Server aset Unity juga cocok pada Mac, Windows dan Linux dan juga berjalan pada
PostgreSQL, database server opensource.
Perizinan atau license dari Unity ada
dua bentuk. Ada Unity dan Unity Pro. Versi Unity tersedia dalam bentuk gratis,
sedang versi Unity Pro hanya dapat dibeli. Versi Unity Pro ada dengan fitur
bawaan seperti efek post processing dan render efek texture. Versi Unity
merupakan yang gratis memperlihatkan aliran untuk game web dan layar splash
untuk game yang berdiri sendiri. Unity dan Unity Pro menyediakan tutorial, isi,
contoh project, wiki, dukungan melalui forum dan perbaruan kedepannya. Unity
digunakan pada iPhone, iPod dan iPad operating system yang mana iOS ada sebagai
add-ons pada Unity editor yang telah ada lisensinya, dengan cara yang sama juga
pada Android.
Fitur-fitur
·
Rendering
Graphics
engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac,
Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada
pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen
space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps,
render-to-texture and full-screen post-processing effects.
Unity dapat mengambil format desain
dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D,
Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut
dapat ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface
Unity.
ShaderLab adalah bahasa yang
digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan deklaratif “programming” dari
fixed-function pipeline dan program shader ditulis dalam GLSL atau Cg. Sebuah
shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah spesifikasi fallback
declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai macam video card
terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan dilempar
menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan performa.
Pada 3 Agustus 2013, seiring dengan
diluncurkannya versi 4.2, Unity mengijinkan developer indie mengunakan Realtime
shadows hanya untuk Directional lights, dan juga menambahkan kemampuan dari
DirectX11 yang memberikan shadows dengan resolusi pixel yang lebih sempurna,
textur untuk membuat objek 3d dari grayscale dengan lebih grafik facial, animasi
yang lebih halus dan mempercepat FPS.
·
Scripting
Script
game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET
Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang
terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo
(terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya
versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug
script.
·
Asset Tracking
Unity
juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper
game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend,
sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar
Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine
daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling
dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast,
multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur
built-in.
·
Platforms
Unity
support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki
kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console.
Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di
setiap platform yang didukung.
Saat ini platform yang didukung
adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android,
iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii.
Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung
PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’
Tasty.
Rencana platform berikutnya adalah
PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya mengatakan HTML akan
menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke Flash
Player, juga akan menjadi platform berikutnya.
·
Asset Store
Diluncurkan
November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity
editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages,
beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek
suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis
online.
·
Physics
Unity
juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari
Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-time
cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.
Link
download : https://unity3d.com/get-unity/download
Referensi
0 komentar: