#PetGame Sejarah Game

05.07 Unknown 0 Comments


#PetGame Sejarah Game




Game selalu berkembang dari masa ke masa , dari dulu hingga sekarang game semakin banyak digemari , tidak hanya kalangan anak-anak bahkan game sekarang banyak dimainkan orantua untuk menghilangkan rasa penat ataupun rasa lelah dan stress. Dalam perkembangannya game konvensional sampai sekarang game modern memiliki eranya tersendiri . berikut ini akan saya ulah sedikit tentang sejarah Game.

Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an.  Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.

Perusahaan komersial pertama konsol permainan video adalah Computer Space pada 1971, yang meletakkan dasar bagi industri hiburan baru di akhir 1970-an di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa.  tapi ini perusahaan tidak bertahan lama ini sebagian besar disebabkan oleh banjir dari video game yang datang ke pasar mengakibatkan keruntuhan total industri game konsol di seluruh dunia, akhirnya menggeser dominasi pasar dari Amerika Utara ke Jepang. Tapi inihanya mempengaruhi pasar game konsol, pasar game komputer sebagian besar tidak terpengaruh.  Generasi selanjutnya dari konsol video game akan terus didominasi oleh perusahaan-perusahaan Jepang.  Walaupun beberapa upaya akan dilakukan oleh Amerika Utara dan perusahaan-perusahaan Eropa, generasi keempat konsol, usaha mereka pada akhirnya akan gagal. Tidak sampai generasi keenam konsol permainan video akan non-perusahaan Jepang merilis sebuah sistem konsol sukses secara komersial. Pasar telah mengikuti jalan yang sama dengan beberapa kali gagal dilakukan oleh perusahaan-perusahaan Amerika yang semuanya gagal di luar beberapa keberhasilan terbatas dalam permainan elektronik genggam sejak dini.  Saat ini hanya perusahaan-perusahaan Jepang memiliki sukses besar konsol game handheld, walaupun dalam beberapa tahun terakhir permainan genggam telah datang ke perangkat seperti ponsel dan PDA
Game konvensional :


1.     Generasi Pertama

Pada tahun 1966, videogame mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yang menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi di kampus. Konsol game Baer yang prototipenya diberi nama Brown Box, kemudian meluncur dengan nama Magnavox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game built-in yang dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah switch. Terjual sampai 200.000 unit, Magnavox Odyssey tercatat sebagai konsol videogame pertama di dunia.



2.     Generasi Kedua

Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI ,di antaranya adalah: Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200
 
Fairchild Channel F


Atari 2600





Game yang dimainkan di atari

Atari 5200

3.     Generasi Ketiga

Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM (kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. . Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.

Nintendo


Game nintend

SEGA

Game sega

4.     Generasi Keempat

Generasi ini disebut-sebut sebagai "jaman emas" dalam dunia video game. Masa di mana konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatian pecinta game, khususnya Amerika.Selanjutnya, Sega merilis game yang akhirnya menjadi maskot Sega, Sonic the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.


SEGA Megadrive


5.     Generasi Kelima

Era 32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang hiburan dan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang. Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti dengan Nintendo 64 (1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan untuk tidak meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge. Tentu saja developer lebih melirik CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih besar.Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosesor. Sayang, konsol ini harus tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.


Sony Playstation

Game PS 1


Nintendo 64




6.     Generasi Keenam

Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive.Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable (PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.


 
Playstation 2

PSP

Game PSP



Gameboy Advance

 

Nintendo DS




7.     Generasi Ketujuh

Perkembangan video game kini telah masuk ke generasi ketujuh. Microsoft telah menggeber XBox 360, sementara itu Sony dan Nintendo dengan PS3 dan Wii. Tak diragukan lagi kalau ketiganya adalah konsol terbaru dan tercanggih. di generasi ini konsole game memiliki grafis 3D yang sangat real. selain itu juga pada generasi ini konsole game juga menggunakan fitur-fitur yang ada di komputer, seperti wifi dan koneksi internet. sehingga memungkinkan masing-masing device saling terhubung dan para pengguna bisa bermain secara multiplayer walaupun terpisah ruang.


Playstation 3




Xbox 360
 


Game xbox 360

Nintendo Wii


Game WI

PS Vita


8.     Generasi Kedelapan

saat ini kita memasuki dunia konsol game generasi kedelapan, dimulai dari Nintendo, Wii U yakni penerus dari Nintendo Wii yang dirilis pada Q4 tahun 2012, lalu ada PlayStation 4 yang secara resmi diumumkan pada tanggal 20 Februari 2013 yang akan rilis pada Q4 tahun 2013, selanjutnya ada Microsoft yag mengumumkan penerus Xbox 360, yaitu Xbox One pada tanggal 21 Mei 2013, juga akan dirilis pada Q4 tahun 2013.

Wii U

Playstation 4

Game ps4



Xbox One


Game generasi modern :

Untuk perkembangan game generasi modern kenyakan dikembangkan game virtual reality atau game yang menyerupai kenyataan dan untuk game-game modern biasanya dimainkan menggunakan sensor, baik sendor gerak suara ataupun yang lainnya . dan game game modern biasanya sudah terkoneksi ke jaringan internet jadi semua orangy ang bermain game tersebut bisa saling bertemu dalam dunia game dan saling berinteraksi. Dan sekarang juga banyak game game modern yang hanya bisa dimainkan di PC karna membutuhkan prosesor yang besar dan grafis yang semakin berat untuk diproses dengan prosesor console game .

Contoh nya menggukanan perangkat oculus :



Dengan menggunakan perangkat ini pemain dapat searasa berada di dalam game , alat yang berbentuk seperti kacamata ini membuat pandangan pemain seperti menjadai karakter game dan ada pula game yang mengharuskan pemain bergerak untuk menggerakan karakter nya seperti berlari menengok memukul dan sebagainya .

  Grafis dari game modern semakin terlihat real dan menyerupai aslinya .
Dan semakin hari semakin banyak game-game modern yang dimainkan di tablet ataupun di shartphone karna sekarang smartphone juga memiliki prosesor yang mumpuni dan bisa digunakan untuk bermain game-game yang grafisnya berat.

Referensi :









#PetGame Pengelompokan Game





Pengelompokan game bisa dilihat dari berdasarkan genrenya , berdasarkan alat yang digunakan (platform) ada juga yang berdarakan tujuan permainannya , akan saya bahas sedikit pengelompokan game

Berikut klasifikasi game berdasarkan genre permainannya:

1.     Aksi Shooting

Video game jenis ini sangat memerlukan kecepatan refleks, koordinasi mata dan tangan, juga timing, inti dari game jenis ini adalah tembak, tembak dan tembak. Termasuk didalamnya tedapat :

Ø  First person shooting (FPS) seperti Counter Strike dan Call of Duty.


 








 

Drive n shoot, menggunakan unsur simulasi kendaraan tetapi tetap dengan tujuan utama menembak dan menghancurkan lawan, contoh : Spy Hunter, Rock and Roll Racing, Road Rash.

Ø  Shoot em up, seperti Raiden, 1942, dan gradius.
Beat em up (tonjok hajar) seperti Double Dragon dan Final Fight, lalu hack and slash (tusuk tebas) seperti Shinobi dan Legend of Kage.
Ø  Light gun shooting, yang menggunakan alat yang umumnya berbentuk seperti senjata, seperti Virtua Cop dan Time Crisis.
Ø  Fighting ( pertarungan ) Ada yang mengelompokan video game fighting di bagian Aksi, jenis ini memang memerlukan kecepatan refleks dan  koordinasi mata-tangan, tetapi inti dari game ini adalah penguasaan jurus (hafal caranya dan lancar mengeksekusinya).

2.     Petualangan.

Jenis video game aksi-petualangan memerlukan kelihaian pemain dalam bergerak, refleks, berlari, melompat hingga memecut atau menembak tidak diperlukan di sini. Video Game murni petualangan lebih menekankan pada jalan cerita dan kemampuan berpikir pemain dalam menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter hingga penggunaan benda-benda tepat pada tempat yang tepat.


3.     Simulasi, Konstruksi dan manajemen.

Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Video Game jenis ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi masalah dengan menggunakan dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims, Tamagotchi.



4.     Role Playing.

Video game jenis ini sesuai dengan terjemahannya, bermain peran, memiliki penekanan pada tokoh/peran perwakilan pemain di dalam permainan, yang biasanya adalah tokoh utamanya, dimana siring kita memainkannya, karakter tersebut dapat berubah dan berkembang ke arah yang diinginkan pemain ( biasanya menjadi semakin hebat, semakin kuat, semakin berpengaruh, dll) dalam berbagai parameter yang biasanya ditentukan dengan naiknya level, baik dari status kepintaran, kecepatan dan kekuatan karakter. seperti Final Fantasy, Dragon Quest dan Xenogears. Never Winter Nights, baldurs gate, Elder Scroll, dan Fallout.


5.     Puzzle.

Video game jenis ini sesuai namanya berintikan mengenai pemecahan teka-teki, baik itu menyusun balok, menyamakan warna bola, memecahkan perhitungan matematika, melewati labirin, sampai mendorong-dorong kotak.

masuk ke tempat yang seharusnya, itu semua termasuk dalam jenis ini. Sering pula permainan jenis ini adalah juga unsur permainan dalam video game petualangan maupun game edukasi. Tetris, Minesweeper, Bejeweled, Sokoban dan Bomberman. 


6.      Simulasi kendaraan.

Video Game jenis ini memberikan pengalaman atau interaktifitas sedekat mungkin dengan kendaraan yang aslinya, muskipun terkadang kendaraan tersebut masih eksperimen atau bahkan fiktif, tapi ada penekanan khusus pada detil dan pengalaman realistik menggunakan kendaraan tersebut.





7.      Olahraga.

Video Game jenis ini bersifat singkat padat jelas, bermain sport di PC atau konsol anda. Biasanya permainannya diusahakan serealistik mungkin walau kadang ada yang menambah unsur fiksi seperti NBA JAM. Contohnya pun jelas,seri PES, seri NBA, seri FIFA, John Madden NFL, Lakers vs Celtics, Tony hawk pro skater, dll.



Game Edukasi


Game edukasi adalah game digital yang dirancang untuk pengayaan pendidikan (mendukung pengajaran dan pembelajaran), menggunakan teknologi multimedia interatif .







Berdasarkan tujuan penggunaanya :

Ø  Game as Game
Jenis game yang satu ini adalah jenis game yang paling umum kita temui. Tujuan utama dari game jenis ini adalah kesenangan dan fun!

Ø  Game as Media
Jenis game as media punya tujuan utama yang berbeda dari jenis game as game, walau kadang juga tetap memiliki unsur fun.

Tujuan utama dari game as media adalah untuk menyampaikan pesan tertentu, memanfaatkan game sebagai medium si pesan. Isi dan cara penyampaian pesan ini tergantung pada keinginan sang desainer game dan target yang dikejar.

Contoh umum dari game as media adalah game yang termasuk dalam serious game, seperti advergame, edutainment atau edugame, exergame, simulasi, dan lainnya.

Jenis game ini bisa diimplementasikan pada bidang-bidang yang lebih luas, seperti marketing, pendidikan, dan lain-lain.

Ø  Game Beyond Game
Terakhir adalah game beyond game, atau bisa disebut juga dengan istilah gamification. Gamification adalah penerapan konsep atau cara berpikir game design ke dalam lingkup non-game.

Bentuk gamification sendiri pun biasanya tidak berupa game, misalnya sistem reward dari poin yang dikumpulkan dengan berbelanja, atau lainnya. Sama seperti serious game, gamification bisa diterapkan dalam beberapa bidang yang lebih umum seperti seni, pendidikan, jurnalisme, bisnis, dan lainnya.

Berdasarkan Platform nya :

Ø  PC Games
PC games adalah video games yang dimainkan menggunakan Personal Computers.

Ø  Console games
Console games adalah video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.

Ø  Handheld games
Handheld games adalah video games yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana atau disebut juga dengan portable console, contohnya seperti Nintendo DS dan Sony PSP.

Ø   Mobile games
Mobile games adalah video games yang dapat dimainkan atau khusus dimainkan untuk mobile phone atau PDA.




Referensi :










#PetGame Aspek bisnis dalam dunia Game


          Dalam dunia gamebanya ksekali aspek aspek bisnis yang ada , karna dalam game sendiri dari mulai pembuatannya sampai hasil jadinya memerlukan banyak tenaga ahli didalamnya , seperti programer , desain grafis , aktor , audio , keijinan hingga pengetes game tersebut .

Belum lagi jika yang dibicarakan disini adalah game online, game yang selalu memiliki update ini di dalamnya terkadang ada system yang mengharuskan pemain untuk membayar dengan uang jika ingin mendapatkan abrang tersebut . dan semakin berkembangnya teknologi , handphone pun banyak permainan game online dan ini bisa menjadi aspek bisnis besar untuk para developer atau pembuat game online itu sendiri.

Disini saya coba tampilkan beberapa pekerjaan yang ada di dunia game :

1.     Programmer: Ini adalah bagian dimana kamu akan mengerjakan koding dari gamenya, disini kamu bertanggung jawab untuk memastikan gamenya berjalan sebagaimana mestinya sesuai dengan konsep yang telah dibuat. Rata-rata gaji perbulan: Rp 53.581.508,33

2.     Artis dan Animator: Jika kamu mempunyai bakat menggambar maka ini adalah posisi yang tepat karena kamu akan bertanggung jawab untuk membuat gambar visual dan animasi untuk sebuah game. Rata-rata gaji perbulan: Rp 40.100.277,00

3.      Game Designer: Ini adalah otak dari game, karena seorang Game Designer mempunyai tanggung jawab untuk membuat konsep gamenya, memastikan bahwa gamenya tetap menantang, memastikan bahwa tingkat kesulitannya pas, memastikan tidak ada musuh yang terlalu kuat dan banyak lainnya. Rata-rata gaji perbulan: Rp 40,824,740

4.      Game Producer: Game producer adalah orang yang bertugas untuk merangkai graphic, sound, gameplay, video dan lainnya menjadi sebuah kesatuan yang disebut game. Producer bertugas untuk memastikan presentasi game secara keseluruhan menarik dan berjalan dengan benar. Rata-rata gaji perbulan: Rp 45,296,619

5.      Audio Profesional: Main game sebagus apapun tidak akan lengkap tanpa adanya suara dan musik. Disinilah para audio profesional berperan, mereka harus berhasil menyuguhkan sebuah musik dan sound effect yang akurat dan sesuai dengan keseluruhan tema game. Rata-rata gaji perbulan: Rp 26,338,542

6.      QA Test: Banyak orang berfikir bawah QA Test atau game tester adalah pekerjaan yang menyenangkan. Bermain game dan dibayar apa lagi yang bisa lebih menyenangkan bukan? Well tidak 100 persen benar, seorang QA tester harus memainkan game secara menyeluruh dan menjelajah tiap aspek. Mereka bertugas mencari bug dan exploit sehingga gamenya benar-benar solid ketika direlease kepasar. Jika ada bug setelah direlease maka QA tester adalah orang yang pertama kali disalahkan :D. Rata-rata gaji perbulan: Rp 29,985,417



7.      Business dan Legal: Posisi ini paling tidak berhubungan dengan game secara langsung karena mereka mengurus izin dan aspek bisnis dari game tersebut. Hal ini bisa bervariasi mulai dari mengurus karyawan, pengurusan paten game sampai dengan marketing. Rata-rata gaji perbulan: Rp 58,202,504

Hal di atas adalah aspek bisnis untuk pembuatan game sedangkan untuk pemain game online juga ada aspek bisnisnya  ,diantaranya :

1.     Adanya credit point

Yang dimaksud disini adalah di dalam game online ada barang-barang yang dapat dibeli dengan uang asli dan jika kita memiliki banyak barang tersebut kita bisa menjual barang tersebut kepada pemain lain and mendapatkan keuntungan uang dari abrang tersebut.

2.     Dapat mengikuti turnamen game online.

3.     Sebagai pengulas game

Belakangan ini banyak orang yang hobi game dan akhirnya memposting ulasan mereka bermain game atau bahkan merekan kegiatannya dan menampilkannya di youtube . jika banyak orang yang melihat atau mengunjungi web ulasan anda . akan banyak orang yang menaruh iklan kepada anda dan bahkan menyeponsori anda untuk memainkan sebuah game demi mengingkatkan rating game tersebut . hal ini bisa menjadi aspek bisnin yang menjajikan dan menguntungkan . seperti hobi yang dibayar .

4.     Menawarkan account game online

Selain dapat menjual barang yang berharga kita sebagai pemain game onli dapat menjual account game online kepada pemain lain . misalnya kita mulai bosan dengan suatu game dan orang lain ingin memainkan game tersebut tapi tidak ingin membuang banyak waktu . disitulah mereka akan mencari account game yang sudah memiliki level tinggi dah lebih mudah dalam meneruskan permainan.
COC adalah salah satu game online yang dapat menghasilkan uang.
  



Selain dari game itu sendiri ktia bisa melihat aspek bisnis dame dari penyediaan tempat bermain game juga sebagai penjual game itu sendiri diantaranya 

Warnet 

Warung Internet atau biasa disingkat warnet adalah salah satu bentuk usaha yang dikelola oleh kelompok atau individu yang memberikan pelayanan dalam bentuk jasa internet oleh penggunanya. Biasanya pengguna dikenakan biaya per jam atau lebih, sesuai lama penggunaannya.



Pasar Warnet

Kebanyakan, warnet di buka di lahan yang dekat dengan tempat pendidikan, seperti sekolah, tempat les, atau kampus. Sehingga, penggunanya pun tak jauh dari siswa / siswi, mahasiswa, guru, atau dosen yang secara kebetulan atau tidak membutuhkan jasa internet.

Tetapi, ketika perkembangan teknologi telah merambah ke seluruh penjuru, warnet pun merambah ke seluruh pelosok pemukiman, dan tempat – tempat yang sebelumnya tidak diperkirakan dapat dijadikan sebagai lahan untuk membuka usaha warung internet. Oleh karena itu, pengguna warnet menjadi semakin luas, mulai dari anak – anak sampai orang tua.

Hal ini dikarenakan, kebutuhan internet yang semakin naik dari yang tadinya kebutuhan senggang menjadi kebutuhan yang memang harus dipenuhi untuk mendapatkan informasi yang lebih cepat, akurat dan terkini atau teraktual. Ditambah lagi dengan banyaknya menu pilihan yang dapat dipilih oleh anda, keluarga anda, kerabat atau sanak famili anda.

Mulai dari berita tentang kehidupan, teknologi, ekonomi. sosial, politik, tips – tips menarik, jaringan sosial, sampai permainan yang dapat membunuh rasa bosan anda dapat anda nikmati melalui dunia internet.

Fungsi dan Manfaat Warnet

Fungsi dan manfaat didirikannya warnet itu sendiri adalah untuk membantu para pengguna untuk memenuhi kebutuhannya akan internet apabila pengguna tersebut tidak memiliki koneksi internet dirumahnya.

Warnet itu sendiri sering dijadikan sebagai tempat atau ajang lomba asah kreativitas kita di dalam bidang teknologi informasi, seperti pengadaan lomba permainan online yang berhubungan dengan ketangkasan anak dalam memainkan sebuah permainan, lomba essai tentang dunia internet masa kini, dan lomba – lomba lainnya.


Rental Playstation

Pasti kita semua sudah tau apa itu rental playstation . tempat ini menyediakan permainan playstation yang mengikuti perkembangan jaman , mulai dari playstasion 1 hignga sekarang playstasion 4.
rental playstation yang modern


 
Tap iseiring dengan banyak persaingan di usaha ini sekarang rental playstation tidak hanya menawarkan permainan PS saja namun juga didukung dengan fasilitas yang nyaman untuk pelanggan yang datang supaya lebih nyaman bermain.

Sama halnya dengan warnet rental PS ini juga banyak diadakan lomba- lomba game yang tentunya menawarkan hadiah uang juga untuk menarik pemain untuk datang bermain disana.

Arcade Game

Jika kita berada di mall atau di pusat-pusat perbelanjaan biasanya pernah melihat sebuah bagian dari bangunan tersebut yang digunakan sebagai tempat bermain. Tempat bermain itu adalah yang disebut mesin arcade. Meskipun tempat bermain, tetapi yang datang ke sana bukan hanya anak-anak dan remaja yang ingin mencari hiburan dari permainan dan wahana-wahana yang disediakan.

Timezone adalah salah 1 tempat bermain arcade game

 Bisnis yang terdapat di mesin arcade game ini meliputi kerja sama antar perusahaan mesin arcade game ini dengan sang perilis game. Seperti Anda yang pernah bermain ke Timezone, Fun World atau mesin arcade game lainnya Anda pasti akan menemukan berbagai game, mulai dari game fighting, racing, music simulator, dance simulator dan lain sebagainya. Game-game tersebut juga dirilis dari perusahaan-perusahaan yang berbeda, seperti SEGA, KONAMI, NINTENDO, dll.


Kerjasama ini bisa dijadikan bisnis mesin arcade gameUntuk bermain game pemain diharuskan untuk mengisi saldo kartu yang mana saldo tersebut didapat dengan membelinya di kasir. Kisaran harga sekali permainan dari harga 2.500 sampai 7.500. Biasanya harga permainan juga tergantung dari peminatnya. Ketika game tersebut banyak peminatnya harga sekali main akan lebih main disbanding game yang lainnya. Hal seperti ini juga menunjang bisnis dalam dunia mesin arcade game.


Penjualan Kaset Game 


Selain bisnis tempat bermain game kita juga bisa mengambil bisnis menjual perlengkapan game ataupun kaset game . biasanya kita bisa menajdi pemasok . kita membeli barang original dari luar negeri dan menjualnay kembali atau bahkan juga ada yang menajdi cracker atau orang yang mendownload game di nternet lalu memasukkannya ke dalam kaset dan menjualnya . hal ini termasuk hal ilegal karna memperjual belikan game tanpa lisensi aslinya . namun bisnis ini cukup menguntungkan .


Referensi :









#PetGame 3D Engine untuk Game


Semakin berkembangnya dunia game semakin game dituntuk lebih baik dan lebih nyata dari game lain . maka dari itu banyak perusahaan yang menmbuat 3D engine untuk pembuatan game .3d engine ini semakin menampilkan grafis yang lebih nyata dan lebih halus .tentunya memerlukan prosesor yang semakin besar. ada software yang berbayar dan gratis untuk 3D engine game , berikut diantaranya :

3D engine free :

1.     Blender

 
Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal.

Blender memiliki video compositor dan  intergrated game engine Karya yang dihasilkan tidak  ada  sifat  royalt  kepada  developer,  dan  dapat  dipublikasikan  baik  free maupun untuk dikomersilkan.

Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender mempunyai  kelebihan  sendiri  dibandingkan  program  modeling  3D  lainnya.  Kelebihan yang  dimiliki  Blender  adalah  dapat  membuat  game  tanpa  menggunakan  program tambahan lainnya,  Karena  Blender  sudah  memiliki  Game  Engine  sendiri  dan menggunakan  Python sebagai  bahasa  pemograman  yang  lebih  mudah  ketimbang menggunakan C++,C, dll.



Blender menggunakan OpenGL  sebagai  render  grafiknya  yang  dapat  digunakan pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X. Saat ini Blender sudah mengeluarkan versi yang terbarunya, yaitu Versi 2.49 yang lebih ditujukan untuk pembuat game. Karena Versi ini memiliki fitur-fitur baru yang dirancang untuk membuat tampilan game yang lebih realistis dari pada versi sebelumnya.

2.     OGRE


Ogre (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah sebuah adegan yang berorientasi, fleksibel mesin render 3D (sebagai lawan dari mesin permainan) ditulis dalam C + + dirancang untuk membuatnya lebih mudah dan intuitif bagi developer untuk menghasilkan aplikasi dengan menggunakan hardware-accelerated grafis 3D.



3.     PANDA 3D ENGINE


Panda 3d adalah game engine, ebuah kerangka kerja untuk 3D rendering dan pengembangan game untuk Python dan C ++. Panda3D bersifat Open Source dan bebas untuk tujuan apapun, termasuk usaha komersial, berkat itsliberal lisensi. Selama beberapa bulan terakhir, beberapa mahasiswa di Carnegie Mellon University’s Entertainment Technology Center (ETC) telah bekerja pada peningkatan proses egging serta secara bertahap meningkatkan sistem shader.

          Bagi anda yang pernah menggunakan Panda 3d, anda akan tahu bahwa ada proyek PLG Panda 3D di masa lalu. Beberapa dari mereka telah lumayan berhasil karena adanya ruang lingkup proyek besar. Proyek ini justru akan berfokus pada pembuatan fitur lengkap set bukan setengah potongan yang diimplementasikan seperti proyek yang gagal di masa lalu. Ini juga akan fokus pada dokumentasi baik di dalam code dan manual.

Proyek fokus pada dua hal:
1.    Shader input
2.    Egging/model proses export


3D engine Berbayar :

1.     Unreal engine

Hasil gambar untuk unreal engine 
Unreal Engine merupakan salah satu game engine yang populer digunakan untuk mengembangkan game berbasis mobile seperti Android dan iOS. Selain itu, pengembang yang menggunakan Unreal Engine ini dapat juga mengembangkan game untuk Playstation, X Box, Windows, Mac OS, Linux, HTML5, Steam, dan yang terbaru Oculus Rift.
Beberapa game yang dihadirkan dengan Unreal Engine ini bisa dibilang memiliki kualitas yang bagus dan tampilan antarmuka 3 dimensi yang menarik. Misalnya saja seperti game yang telah terkenal seperti Tekken 7, Batman : Arkham City, Kingdom Hearts 3, dan masih banyak lagi.



Untuk dapat mengembangkan game menggunakan Unreal Engine ini pengembangnya harus menguasai bahasa pemrograman C++. Sementara itu, apabila pengembang ingin mempelajari fungsi-fungsi dan implementasi bahasa pemrograman C++ terhadap Unreal Engine ini dapat mengunjungi halaman resmi dari dokumentasi Unreal Engine yang menjelaskan dan memberikan pemahanan dalam pemrogaman game secara bertahap.


2.     Cry Engine

Hasil gambar untuk cry engine.png

Cry Engine adalah salah satu Game Engine yang dikeluarkan oleh German, Crytek. Game engine ini juga sempat menghebohkan dunia game pada tahun 2004. Beberapa contoh game yang dibuat dengan menggunakan software ini adalah Crysis, Crysis War Head, Crysis 2, FarCry, Alion : Tower of Eternity, dan masih banyak lagi.


Keunggulan dari Cry Engine ini sendiri adalah tidak perlu menggunakan spek yang dewa untuk menjalankan game-game yang dibuat dengan software ini, dan pencahayaannya juga sangat bagus.

3.     Unity 3D PRO



Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. 

Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.


Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung  console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. 

Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.



Referensi :













#PetGame Scene Graph


1.     Ogre 3D



OGRE merupakan singkatan dari Object-Oriented Graphics Rendering Engine yang merupakan game engine fleksibel yang berbasis scene ditulis dengan bahasa C++ didesain agar lebih mudah dipakai oleh para developer untuk memproduksi game dan demo yang menggunakan hardware 3D. Library kelas menggambarkan semua rincian dari penggunaan sistem library seperti Direct3D dan OpenGL yang menyediakan sebuah antarmuka berbasis pada objek dunia dan kelas intuitif lainnya.

Fitur-fitur OGRE 

        Sederhana, mudah digunakan OO antarmuka yang dirancang untuk meminimalkan upaya yang diperlukan untuk membuat adegan 3D, dan menjadi independen dari 3D Direct3D/OpenGL yaitu implementasi. Contoh Extensible membuat kerangka mendapatkan aplikasi Anda berjalan cepat dan sederhana. 
        Persyaratan umum, seperti pemusnahan spasial, berhubungan dengan transparansi dilakukan untuk anda secara otomatis menghemat waktu Anda yang berharga. 
        Rapih, desain rapi dan dokumentasi penuh dari semua kelas mesin.
        Terbukti, mesin stabil digunakan dalam beberapa produk komersial.
        Direct3D dan dukungan OpenGL.
        Mendukung OS Windows (semua versi besar), Linux dan Mac OSX.
        Membangun pada Visual C + + dan Code:: Blocks pada Windows.
        Membangun di 3 gcc + di Linux / Mac OSX (menggunakan Xcode) 

Kelebihan dan Kekurangan OGRE 

Kelebihan yang terdapat pada Ogre diantaranya adalah :

·       Gratis (Freeware).
·       Open source, dapat dikembangkan secara bebas.
·       Dapat memilih render yang diinginkan, OpenGL atau DirectX.
·       Kemungkinan kinerja OGRE dalam scene culling lebih baik. 
·       Dapat dirender dengan baik meskipun dengan kartu grafis bawaan Intel. 
·       Mempunyai komunitas yang besar. 

Dan kekurangan yang terdapat pada Ogre adalah:

·       Hanya sebuah rendering engine tidak dilengkapi dengan tool jaringan, suara dan lain sebagainya.



Install OgreSDK

·       Untuk membuat aplikasi Ogre3D kita harus menginstall OgreSDK. Download OGRE SDK for Code::Blocks + MinGW C++ Toolbox, kemudian install di suatu tempat. Disini user akan menggunakan C:\ogreSDK.
·       Yang support terhadap OGRE adalah :
·       Direct3D (Supporting DirectX 9 and 10) and OpenGL support [DirectX 7 Unsupported as of Ogre 1.2.0].
·       Windows (all major versions), Linux and Mac OS X support
·       Builds on Visual C++ 2003, 2005, 2008 and 2010.
·        Builds on gcc 4+ on Linux and Mac OS X and for iPhone.
·       Ogre ini dapat di-jalankan menggunakan beragam jenis hardware (support 3D) tentu dengan performa yang berbeda juga.


2.     Game Maker


             Game maker merupakan aplikasi game editor yang bersifat free atau gratis. Software ini bisa digabungkan dengan bahasa pemograman lain seperti C++, berguna bagi yang ingin membuat game bertipe Arcade(2D), juga sudah disediakan sampel game yang dibuat dengan software ini, diantara software itu pasti ada satu yang dikenal yaitu game “1945″.

      Game maker memungkinkan untuk membuat permainan dengan menggunakan drag-and-drop sederhana,sehingga tidak perlu memiliki pengalaman coding sebelumnya. Ini mencakup pilihan bahasa pemrograman untuk menambahkan fitur-fitur canggih pada permainan tanpa perlu menulis satu baris kode.

          Software ini juga dapat membuat permainan mencari profesional dalam sedikit waktu dan membuat game dengan latar belakang, animasi grafis, musik dan efek suara bahkan game 3D.

        Jika telah memiliki banyak pengalaman, ada built-in bahasa pemrograman, yang memberikan fleksibilitas penuh menciptakan permainan dengan Game Maker.

·       Aplikasi yang digunakan dalam game maker :

·     System Operasi : Windows Me/2000/XP/Vista
·     Prosesor : Min P3-500,rekomendasi Intel Pentium Core 2 Quad
·     Memori : Min 512 MB,rekomendasi 2 GB
·     Harddisk : free space 250 MB
·     VGA Card : Support OpenGL & Direct X
·     Direct X9.oc
·     Speaker multimedia


·       Komponen pada game maker :

·       Sprite
Sprite merupakan visualisasi gambar yang akan digunakan untuk mempresentasikan objek pada game. Sprite dapat berupa gambar diam dan dapat juga gambar animasi.

·       Object
Object digunakan sebagai fungsi variable game. Pada fungsi ini,sprite yang telah dibuat akan didefinisikan dengan memberikan event dan action

·       Background
Background digunakan untuk memberikan tampilan pada game dalam bentuk gambar

·       Room
Room digunakan untuk menerapkan objek pada ruang game, room dapat juga disebut dengan level game.



·       Perubahan terbaru dalam Game Maker:

·       Lebih baik installer
·       Sederhana ledakan dan efek khusus generator
·       Menggambar permukaan
·       Perbaikan editor foto.
                                


3.     Unity 3D



Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.

Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk widgets Mac. Unity juga akan mendukung  console terbaru seperti PlayStation 3 dan Xbox 360. Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5 perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design Awards.

Server aset dari Unity dapat digunakan semua scripts dan aset game sebagai solusi dari versi kontrol dan dapat mendukung proyek yang terdiri atas banyak gigabytes dan ribuan dari file multi-megabyte. Editor Unity dapat menyimpan metadata dan versi mereka, itu dapat berjalan , pembaharuan dan didalam perbandingan versi grafis. Editor Unity dapat diperbaharui dengan sesegera mungkin seperti file yang telah dimodifikasi. Server aset Unity juga cocok pada Mac, Windows dan Linux dan juga berjalan pada PostgreSQL, database server opensource.

Perizinan atau license dari Unity ada dua bentuk. Ada Unity dan Unity Pro. Versi Unity tersedia dalam bentuk gratis, sedang versi Unity Pro hanya dapat dibeli. Versi Unity Pro ada dengan fitur bawaan seperti efek post processing dan render efek texture. Versi Unity merupakan yang gratis memperlihatkan aliran untuk game web dan layar splash untuk game yang berdiri sendiri. Unity dan Unity Pro menyediakan tutorial, isi, contoh project, wiki, dukungan melalui forum dan perbaruan kedepannya. Unity digunakan pada iPhone, iPod dan iPad operating system yang mana iOS ada sebagai add-ons pada Unity editor yang telah ada lisensinya, dengan cara yang sama juga pada Android.



Fitur-fitur

·        Rendering

Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps, render-to-texture and full-screen post-processing effects.
Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface Unity.

ShaderLab adalah bahasa yang digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan deklaratif “programming” dari fixed-function pipeline dan program shader ditulis dalam GLSL atau Cg. Sebuah shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah spesifikasi fallback declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai macam video card terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan dilempar menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan performa.

Pada 3 Agustus 2013, seiring dengan diluncurkannya versi 4.2, Unity mengijinkan developer indie mengunakan Realtime shadows hanya untuk Directional lights, dan juga menambahkan kemampuan dari DirectX11 yang memberikan shadows dengan resolusi pixel yang lebih sempurna, textur untuk membuat objek 3d dari grayscale dengan lebih grafik facial, animasi yang lebih halus dan mempercepat FPS.

·        Scripting

Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script.

·        Asset Tracking

Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast, multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-in.

·        Platforms

Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung.

Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty.

Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke Flash Player, juga akan menjadi platform berikutnya.

·        Asset Store

Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis online.

·        Physics

Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.


Referensi 








 





0 komentar: